4-2法则
在德州扑克里.存在一个简单快捷的计算法则.就是4-2法则.首先我计算我的[出牌".或者将给我一个赢手的牌.例如.让我们说我拥有[梅花10方片 9]而我认为我的对手是A-K(当它翻开.是黑桃A方块K).翻牌来了[梅花A方片10红桃7].我的对手领先.当然了.翻到一对A.但这有五张牌–余下的两张十和三张九–将让我领先.换句话说.我有五张出牌.
我能计算在转牌或河牌抓到一张我的牌的近似的概率.通过用四乘以出牌数.在这个例子中:
5×4=20%
根据这个[四法则"我有大概20%的机会抓到一张赢牌在转牌或河牌.实际翻出的概率是21.2%.一个微小的不同无关宏旨.
仅有河牌要来.[四法则"变成[二法则".我们说转牌来了[梅花8].我们找的五个出牌没有来.但它让我们的手牌变成两头顺子兆牌能用任何一张J或6凑成顺.增加的八个出牌总共给我们十三张出牌.用[二法则":
13×2=26%
实际翻出的百分比是29.5%.但再次的.那已经足够接近.
(注释:[四法则[被轻微地打破在有大数量的出牌时.当有十五个或更多的出牌.公式对赢的机会估计过高.但当有那么多出牌.赢的机会如此大使得将几乎没有问题.加上.你通常仅在奥马哈里有那么多出牌.在无限德州扑克里很少有.)
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