德州扑克是一种易学难精的游戏。掌握德州扑克需要一开始就做出正确决定,而你要做的第一个决定显然就是翻前应该如何做。
01、跛入
在有些特别场合,跛入(limp)可能是正确的,但通常而言跛入使你处于劣势。翻前尽量避免跛入有两个原因。首先,这是一种非常被动的玩法,让你只有一种方式(打好翻后)赢下底池。而打好翻后比打好翻前困难得多。反之,通过加注你可以翻前赢得底池,拿走盲注和跛入玩家的投注。即使你的加注被加注,而且你错过了翻牌,你也可以做持续下注,赢下底池。
换句话说,翻前加注给了你不止一种方式赢下底池,使你的对局更轻松,而跛入几乎总是要求你翻后拿到一手好牌。
02、玩得太松
许多牌手不注意他们翻前游戏的牌的价值。毋庸置言,AA比KQo好,KQo胜过T5s,而T5s又好于72o。问题是,翻前应该游戏哪些牌呢?有些牌足够强到去游戏,而有些牌又太弱。我们的烦恼不是要不要在翻前放弃AA,而是决定在中间位置拿着ATo这样的牌要不要弃牌。
如果你第一个入池,你的牌是否通常会弃牌?那么,CO位置的K8o要不要弃牌呢?许多初学者不知道哪些牌强到足以翻前游戏,哪些牌应该弃牌。在每个位置,哪些牌你应该游戏,哪些牌你应该弃牌,你应该有一条清晰的界线,这非常重要。翻前游戏太多无利可图的牌是从赢家到输家的最快方式,即使你翻后的策略很可靠。
03、玩得太紧
就像你翻前游戏太多牌一样,你也可能错在相反的方向——只玩很少的牌。而且,与许多牌手的看法相反,玩得太紧也会损害你的扑克结果,有时甚至更糟!
玩得太紧会存在两个问题。其一,玩得太紧意味着你放弃了一些本可以赢钱的价值牌。其二,这也意味着你的强牌可能很少得到对手的响应。细心观察的对手会注意到你玩的牌很少,因此,当你真的拿到一手好牌时,他们将逃之夭夭。
04、毫无计划
事实上,这个列表中最普遍的错误就是翻前毫无计划,或者只有一个非常松散的计划。在扑克中赢钱的最佳方式就是一开始就有一个严谨的翻前计划:想好当前面玩法弃牌时你用哪些牌加注,用哪些牌跛入(当跛入是正确的时候);当某人在你前面加注时,你用哪些牌加注、跟注或弃牌。仔细思考你当前翻前策略中的潜在弱点。
值得注意的是,解决这些问题的最好时候是你不在牌桌的时候。在打牌时制定你的策略可能很费时,特别是你刚开始开发自己的策略或刚对你的策略做明显改变的时候。所幸的是,你翻前所做的大多数行动应该遵循一个计划,而这个计划很容易在你不在桌上的时候制定。而剩余的部分,即你的策略因为特定对手和游戏环境而变化的部分,将需要花费你的打牌时间。但你对翻前策略的任何调整都应该符合通用的强势策略。
05、打乱玩法
没有一个严谨的翻前计划,你就容易受到随意“打乱玩法”的诱惑。我经常看到许多牌手这样做——他们没有任何明显理由就决定做一些与众不同的事情,而他们也必定因为做出这种愚蠢决定而受到惩罚。
当然,做调整很重要。最优秀的牌手能够变化他们的玩法来维持平衡,适应不同的对手和游戏状况。但他们是因为特定的目的而变化玩法。你永远不会看到一个好牌手为了打乱玩法而翻前只用AA跟注。事实上,虽然牌手可能不会料想到你做出AA翻前平跟这样的事情,但这并不意味着它是一种好玩法。让你的对手始终猜测很重要,但你不能为了这样做而付出瞎玩的代价。
所有这一切都归结到了数学。继续我们的例子,虽然你可能翻前只是用AA跟注,让某些对手认为你决不可能拿到了AA,但你永远不能获得用AA加注或3bet赚到的价值。
用AA这样的强牌“诱捕”你的对手不能成为采用正常加注和3bet频率的健全策略的一部分。你通过翻前用AA加注和再加注赚到很多钱,而随机地用AA欺骗性平跟不可能赚到更多价值。
如果有时一种打法看起来是“混杂的”,这一定是因为我们已经仔细考虑到了不止一种正确选择。这些选择都是“正确的”,因为要么它们价值上非常接近,要么一种比另一种更优越(因为我们找到了一些可能不明显的东西)。在这类场合,我们不应为了下套或欺骗而做一些反常规的事情;而要使用明智的、合乎基准的翻前策略。
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