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M级血腥生存恐怖游戏《痛苦地狱》5月29日发售 M级画风令人大开眼界

M级血腥生存恐怖游戏《痛苦地狱》5月29日发售 M级画风令人大开眼界

由波兰Madmind工作室采用虚幻4引擎打造的生存恐怖游戏《痛苦地狱》(Agony)将于5月29日正式发售,届时将登陆PS4/Xbox One/PC,支持简体中文。

游戏中,玩家是一个在地狱深渊中饱受折磨的灵魂,虽然失去了前世的所有记忆,但竟还可以控制同样游荡在地狱的人类或是较为低阶的恶魔。希望寻回记忆的玩家会在冒险途中遇到其他凄惨的灵魂,从它们的口中得知,要想彻底逃出地狱,必须见到“红女神”(Red Goddess)本尊并破解她的谜题才行。

游戏的剧情细节将通过物品道具的描述、隐藏的字条、绘画和信件等方式展现,包括四个章节和四个开放式结局。但该作整体流程偏短,主线时长仅为七小时,对此工作室的CEO托马什·杜特凯维奇(Tomasz Dutkiewicz)解释说:“主线部分很精炼,但如果你勇于冒险,并对充满危险与恶魔的秘密路线感兴趣,想通关还得多花上几个小时。”

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这个作品凭其猛烈的画风和猎奇的设定让人大开眼界,而其血腥程度比2007年的小众神作《克莱夫·巴克的耶利哥》还有过之而无不及,毫无忌讳的Madmind也在去年五月份众筹成功,募集到了17万5千美元的研发经费(是预订目标的三倍)。

和那些依靠氛围层层推进的游戏截然不同,本作要的就是一个视觉冲击力,这在如今讲究心理恐怖的时代算是一股泥石流。其宣传片发布后,玩家们被当中裸露和暴力的程度惊的瞠目结舌,大部分观看过早期预告的人都认可:“如果地狱真的存在,那就是游戏里这个样子!”

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他们原定3月30日发布,但后来宣称为了全平台适配并进行最后的打磨导致延期,据推测这很可能是为了适应家用机的严厉评级而作出的临时调整。

为了能够顺利发布,他们重新修改了游戏中令人不忍直视的部分,将原本AO(18禁)的评级降为M级,这让不少玩家感到遗憾,但游戏发行商PlayWay随即表示,会为PC版玩家单独提供“反和谐”补丁。

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