我们的利润来自于对手一个个的错误,当对手犯的错比我们小且少时,我们是打不败这个对手的。所以我们首要的应该是少犯错误,错误越少,错误越小,赢率越高,反过来讲,我们要避免让对手做出正确的决定。
我们常常讲要迫使对手犯错误,却忽略了避免迫使对手做正确的决定这一点,的确,我们有时真的是“逼迫”对手在做正确的决定。
很新颖的观点对不对?
让我讲一个例子,对抗一个紧弱没什么想象力的对手,他在前位加注,你拿着89红桃跟注,翻牌KJ2, J2红桃,我们这里有一个同花听牌,很不错的牌面对不对?这个紧弱的对手check ,你下注,他罕见的check raise了你,你全下了,他跟注,他是AK,到河牌你也没击中你的同花,输掉了这个大底池。
这手牌乍看上去似乎没有什么问题?对上他的AK,你有超过35%的胜率,再加上潜在的弃牌率,你觉得你这个全下的动作是OK的,只不过运气不在你这边而已。
但你有没有想过,这手牌你是在迫使对手做出正确的决定,你只是一手强的听牌,但没强到领先他的程度,对于这个没什么想象力的紧弱玩家,他check raise你,代表的至少是AK的牌力,你在落后的时候全下,实际上是在逼迫他做正确的决定。
紧弱对手的特点,就是很少加注,但却愿意做大的跟注。那么在这手牌里,我们完全可用另外一种更优的打法来对付他:
1.对手很少加注,那么就大大增加了我们免费听牌的机会,我们要利用这一点
2.他如果真的表现的激进起来,那他基本上就是远远领先的牌,我们可以很容易的弃掉
3.他愿意做大的跟注,那么我们在击中后一定要尝试拿尽可能多的价值
所以,这手牌里,基于以上三点,我们做的基本上就是完全反了,他给了我们免费听牌的机会,我们没有利用。他表现出强牌的实力时,我们反而跟他全下了。在这里,我们实际上是在迫使对手朝着EV最大的方向对付我们。
这是一个典型的例子,其它的类似的比如诈唬跟注站,操作Nit玩家等。对付这些差的玩家,你最好的玩法就是利用他们的弱点,使他们一次次的犯错误。而不是运用你那“貌似高级”的技巧,一次次的逼迫对手做正确的决定。为什么周围充斥了很多貌似懂得很多但对上一条鱼时却被咬的遍体鳞伤的“伪高手”,原因大都在此。
还是那句话,扑克就是一个比谁犯错误少的游戏
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