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Grinder手册-24:价值下注-1

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Grinder手册

网络无限德州扑克六人桌常规局完全教程

 

Grinder Manual

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Grinder手册-24:价值下注-1

 

此书于2016年初出版,部分内容或已过时,仅供参考。

我们刚刚利用风险和回报所做的分析是一种局外分析。

 

局外分析(out of game analysis)是一项可以在下桌后完成但在有限的游戏时间内不是很容易做到的工作。

 

那么Hero在实战中如何判断他需要对手多频繁地弃牌呢?通过记住不同下注尺度需要的弃牌赢率(RFE)。

 

谨记,RFE没有考虑到胜率,因此Hero需要为他具有的任何胜率粗略地减少净RFE。我们没有任何简单精确的方法做到这点,但Hero的补牌越多,潜在底池赔率越高,他能够减少的RFE就越多。以9张补牌为例,只要Hero能够在他完成听牌时足够频繁地得到支付,即使没有任何弃牌赢率,下注也是EV极高的。

 

以下表格列出了在忽略胜率情况下不同下注尺度需要的弃牌赢率(RFE)。

Grinder手册-24:价值下注-1

 


 
图23-RFE表格

我建议记住整个表格,如果你做不到,至少记住底池下注和半池下注需要的弃牌赢率。我们现在将新表格中的数据付诸实践。请看以下牌局:

 Grinder手册-24:价值下注-1

 

如果我们下注约半个底池需要33%的弃牌赢率,那么即使对抗这个更活跃的牌手,我们应该预计在一个这样干燥的翻牌面极轻松地达到我们的目标。因为对手翻前用一个极宽的范围跟注,他将有大量空气牌。但是,我们必须意识到一个简单的事实。我们对找到任何一种+EV的玩法没有兴趣,我们的目标是找到最多+EV的玩法。虽然持续下注在这里是一种有利可图的选择,但它并非最好的玩法。

 

激进的鱼玩家通常下注比他们的跟注更宽,这恰好和大多数其他类型鱼玩家相反。这意味着,虽然 Hero能够足够频率地用下注赢得底池,但通过check-call他可以让对手用一个弱很多的范围投入资 金到底池,或者换句话说,诱使对手去诈唬。如果我们的摊牌价值很脆弱,这可能导致我们进入到阴暗领域,但幸运的是这手牌的摊牌价值是稳定的。只有一张K使得我们的牌变得特别糟。黑桃牌不是一张好转牌,但它也非一场灾难,因为对手的同花牌相对于其超宽范围中的其他牌数量极少。

 

对抗这种类型的对手这手牌应该check-call。如果对手很凶,那么Hero甚至可以计划check-call整个三条街,对于他范围中的弱Ax牌,为了榨取最多的价值,他也应该采用相同的游戏方案。事实上,Hero应该考虑用所有他可以跟注一个下注的牌check,让过分凶的对手在这里下注。在关于价值下注的下一章将有何时为了榨取价值而采用被动玩法的更多例子。

 

Hero check

 

 

 

第五章 价值下注

 

我们成为熟练网络牌手的目标不是打败其他牌手,而是狠狠地打败其他牌手,使得我们在扣除抽水后仍然能够赚钱。虽然我们力求胜过牌局中的其他常客玩家,但我们必须承认,我们赚到的大部分钱并非来自他们。虽然我们对抗良好的常客玩家可能在扣除抽水后不亏不盈,或者略有盈利,但我们的大多数收益来自我们在网络扑克中遇到的各种类型的鱼玩家。

 

如果我们的大部分资金来自鱼玩家,那么为了确保我们充分实现这种盈利,我们需要确保自己很好地对抗这些弱手。虽然一些鱼玩家诈唬过频,用太多牌率先加注,对持续下注弃牌太多,但鱼玩家的最主要漏洞是跟注太多。他们用边缘牌投入太多资金到底池,而且在他们应该弃牌时很难看到“弃牌”按钮。

 

Hero对抗拒绝弃牌牌手的任务明显不是诈唬他们,而是当他有一手更好牌时榨取价值。在本章中,我们将学习:

 

l  价值下注牌的主要特征。

l  何时我们有一手足以价值下注的强牌。

l  何时我们需要打造底池。

l  是否可能存在比下注更好的获取价值下注。

 

虽然良好价值下注牌的主要用途是最大程度地榨取鱼玩家的资金,但确保我们拿着好牌对抗常客玩家时最大化价值也是我们在无限德州扑克中盈利的一个重要部分。

 

价值下注是一个需要在这本手册的前面部分谈论的核心技能。

 

5.1 价值下注简介

在我们寻找一些价值下注场景之前,让我们首先明确我们在讨论什么。

 

价值下注是Hero对抗对手对于该下注的继续游戏范围预计有50%以上胜率的下注。

 

Hero不应该只因为他领先对手在任何一条街的整个范围而下注。为了做价值下注,他必须领先对手对该下注不弃牌的子范围。换句话说,只因为我们往往拿着最好牌并不意味着我们被跟注时往往拿着最好牌。

 

判断是否价值下注

一些价值下注牌很明显,因为我们被跟注时往往拿着最好牌;一些价值下注牌则不那么明显,因为我们被跟注时拿着最好牌的概率接近50%。有些时候一手强牌需要通过投入资金使得底池尽快增长,而有些时候底池已经足够大,我们能够承担在某一个回合check的代价。

 

下面的流程图应该成为Hero在考虑一手潜在价值下注牌时的决策制定准则。蓝色矩形方框代表用于判断我们进入上述哪种情况的问题。我们对于这些问题的“是”、“否”回答指引我们去正确的方向。现在研究这张表格,并思考这些问题的含义。我们将对他们进行逐个详细讨论。随后我们考虑我们的下注尺度,结束本章的学习。

 

Grinder手册-24:价值下注-1

图24-价值下注流程图

 

这张图表初看起来可能过于复杂,甚至有点儿陌生。不用担心!这只是扑克强手每天都会用到的判断是否做价值下注的思维过程的形式化表述。此外,你的思维过程不会总是有一种笨重的机械图表形式。最终,这张表格将在你的潜意识中根深蒂固,在幕后悄悄运转。这释放了你宝贵的处理能力去关注和利用目前局面的详细细节。

 

何时应该应用这张表格有一个非常重要的例外。有时Hero会做一个程序性check。

 

程序性check(procedural check)是前一回合的非进攻者在前一回合的进攻者有机会在当前回合行动之前所做的check。

 

程序性check通常是一名牌手用他的整个范围做出的,从而那个范围不偏向于强牌或弱牌。

 

例子

 

翻前: 按钮玩家率先加注到3BB。小盲玩家弃牌。Hero在大盲位置跟注2BB。

 

翻牌圈:Hero在按钮位置对翻前加注者check。这是一个程序性check。Hero没有评估在这里是否做价值下注。对手下注,Hero跟注。

 

转牌圈:Hero对翻牌圈下注者check——这也是一个程序性check。Hero同样没有考虑他是否可以为了价值而下注。对手随后check。

 

河牌圈:Hero再次check。这并非一个程序性check,因为对手并非前一回合的进攻者。他确实没有在转牌圈下注。Hero考虑是否做一个价值下注,然后决定不下注。

 

因此,在即将到来的所有价值讨论中,我们从不考虑在程序性check场合做价值下注。有些时候,你有一些违反程序性check规范在某一回合对前一回合的进攻者领先下注的理由,特别是在多人底池场合,但这些场合将在手册的后续章节讨论。在几乎所有的程序性check场合,Hero应该完全忽略图24而去check。在逐步学习手册的过程中,这样做的理由将变得愈发明显。

 

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